烟雨江湖武学八步赶蝉图鉴 烟雨江湖80级武功
class="mw-parser-output">
class="row" style="font-size:14px;background:#211510; border:1px solid rgba(255,255,255,0.1); padding:-1px; color:#f7e8bd;padding:0; box-shadow:0px 5px 15px #000000;margin:15px 0;">
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-12 col-md-12 col-lg-12" style="padding:5px 10px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);background-color:rgba(53,32,17,.8)">
八步赶蝉 |
class="clearfix">
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-4 col-md-3 col-lg-3" style="vertical-align:middle;border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.1);text-align:center;overflow:hidden;padding:0;">
class="center">
class="floatnone">
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-8 col-md-9 col-lg-9" style="">
class="row" style="">
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-6 col-md-4 col-lg-4" style="padding:10px 0;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);">
品阶 | 镇派武学 |
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-6 col-md-4 col-lg-4" style="padding:10px 0;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);">
所属 | 江湖武学 |
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-6 col-md-4 col-lg-4" style="padding:10px 0;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);">
需轻功修为 | 150 |
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-6 col-md-4 col-lg-4" style="padding:10px 0;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);">
速度 | 1690 |
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-6 col-md-4 col-lg-4" style="padding:10px 0;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);">
闪避 | 1550 |
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-6 col-md-4 col-lg-4" style="padding:10px 0;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);">
距离 | 8 |
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-12 col-md-12 col-lg-12" style="padding:10px; text-align:center;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);text-align:left;">
本为江湖草莽中一种极其常见的御敌招数,因可用双脚、双膝、双肘、双手连续攻敌故称为八方赶蝉。后此功法被收入大内武库,经大内高手改良成一门敏捷实用的镇派轻功,即活用身体八个部分闪避对手攻势,增强自身速度,周旋与群敌之中而毫发不伤。而大内高手曾多次凭此镇派轻功完成朝廷隐秘命令。 |
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-12 col-md-12 col-lg-12" style="padding:10px; text-align:center;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.1);text-align:left;">
精进一:增加自身2x%闪避,最高20%。 精进二:增加自身2x%招架,最高20%。 精进三:对手人数大于两人时,自身反击几率提升0.5x%,反击伤害提升x%,最高提升5%反击几率,提高10%反击伤害。 |
class="clearfix">
class="infopanel-item col-xs-12 col-sm-12 col-md-12 col-lg-12" style="padding:10px;background-color:rgba(53,32,17,.8);">
厂狱副本武俊臣掉落残页,15合一 |
class="element-wind">
class="ability-table ec-2-bg-pc ec-1-bd-pc">
class="ability-table-row table-header ec-1-bg-pc">
class="ec-1-bd-pc col-icon">技能
class="ec-1-bd-pc">技能说明
class="ec-1-bd-pc col-time" style="width:max-content;">影响因素
class="ability-table-row ec-1-m">
class="ability-name">
class="icon">
class="name title-text ec-2-bg-m">追蝉
class="ability-desc ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明
class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
其步伐迅捷,追风赶蝉,赶路的速度提升85%。
class="ability-cd ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素
class="content" style="text-align: left">领悟重数 1重
class="ability-table-row ec-1-m">
class="ability-name">
class="icon">
class="name title-text ec-2-bg-m">浮云
class="ability-desc ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明
class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
飘忽如浮云顺风,速度提升X点,抵消1点落差距离。
class="ability-cd ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素
class="content" style="text-align: left">领悟重数 3重
影响属性「身法」
class="ability-table-row ec-1-m">
class="ability-name">
class="icon">
class="name title-text ec-2-bg-m">虚实
class="ability-desc ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明
class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
步伐之间,虚实相结,闪避提升X点。
class="ability-cd ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素
class="content" style="text-align: left">领悟重数 5重
影响属性「身法」
class="ability-table-row ec-1-m">
class="ability-name">
class="icon">
class="name title-text ec-2-bg-m">八方
class="ability-desc ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明
class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
八步之内,八面来风。承受任意攻势后叠加一层「八方」状态,提高1%免伤和2%韧性,持续2回合,最高叠加八层。
class="ability-cd ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素
class="content" style="text-align: left">领悟重数 7重
class="ability-table-row ec-1-m">
class="ability-name">
class="icon">
class="name title-text ec-2-bg-m">衔尾
class="ability-desc ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明
class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
逆顺衔尾,当对手人数高于2人时,呈衔尾之势,有10%几率抵抗对手赋予的控制类负面状态
class="ability-cd ab-block full-size">
class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素
class="content" style="text-align: left">领悟重数 10重
武学精进效果
武学精进 | ||
---|---|---|
精进方向1 | 增加自身0%闪避。 | 每层增加2%闪避,点满增加20%闪避。 |
精进方向2 | 增加自身0%招架。 | 每层增加2%招架,点满增加20%招架。 |
精进方向3 | 对手人数大于两人时,自身反击几率提升0%,反击伤害提升0%。 | 每层反击几率提升0.5%,反击伤害提高1%,点满反击几率提升5%,反击伤害提高10%。 |
武学分析
获取:厂狱副本击杀武俊臣获取。
培养:无关键加点阈值。
评价(开荒):前排备用轻功,视需求培养。核心是挨打叠2-8免+概率控制免疫。
免伤buff有回合和次数限制,Pve多数情况很难叠高,不如身空行天元落等免伤稳定的轻功。
评价(百级):精进三适配武道边前无瑕商,其他情况强度不高。