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烟雨江湖武学醉梦神拳图鉴 烟雨江湖醉梦神拳任务

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:烟雨江湖武学醉梦神拳图鉴-醉梦神拳技能数据,烟雨江湖武学醉梦神拳图鉴 烟雨江湖醉梦神拳任务

 

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class="row" style="font-size:14px;background:#211510; border:1px solid rgba(255,255,255,0.1); padding:-1px; color:#f7e8bd;padding:0; box-shadow:0px 5px 15px #000000;margin:15px 0;">

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醉梦神拳

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品阶镇派武学

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所属江湖武学

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需拳法修为300

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攻击1980

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招架2000

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醉梦神拳是由你观老猿打虎后,结合自身酒艺和拳术所创,拳术讲究“形醉意不醉,步醉心不醉”;此武学酒艺越高越能发挥套路威力,若是将之交到酒术无双的人手里,更能产生意想不到的效果。

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精进效果
施展「仙人醉酒」命中「醉」影响的目标,回复自身0.5x%气血,最高5%
施展「仙人醉酒」命中「醉」影响的目标,造成1x%当前生命值的额外伤害,最高10%(醉还真)
施展「仙人醉酒」命中「醉」影响的目标,有x%几率使目标增加2点调息,初始点1层32.5%,后续每层7.5%,最高100%

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详见【醉梦神拳】

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class="ec-1-bd-pc col-icon">技能

class="ec-1-bd-pc">技能说明

class="ec-1-bd-pc col-time" style="width:max-content;">影响因素

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class="icon">

class="name title-text ec-2-bg-m">仙人醉酒

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class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明

class="content">主动招式
内力消耗 5 调息时间 10
醉酒提壶力千斤,对敌人造成1000+7.7X点招式伤害。

醉梦神拳10重时,主角醉酒状态下使用此招或李一尘激活醉梦神拳时使用天赋醉酒当歌,触发「仙人醉酒」buff

【「仙人醉酒」:步醉心不醉,形醉意不醉,闪躲提升10%,持续3回合。】

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class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素

class="content" style="text-align: left">领悟重数 1/10重
影响属性「臂力」

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class="icon">

class="name title-text ec-2-bg-m">醉方休

class="ability-desc ab-block full-size">

class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明

class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
弹腰献酒醉荡步,步醉心不醉,形醉意不醉,闪避提升0.42X点

class="ability-cd ab-block full-size">

class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素

class="content" style="text-align: left">领悟重数 3重
影响属性「身法」

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class="icon">

class="name title-text ec-2-bg-m">鸳鸯步

class="ability-desc ab-block full-size">

class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明

class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
醉步抱埕兜心顶,攻击时有20%(+0.1968X)几率可出奇不意绕到另一人背后再出手一次(可无视隐身)

class="ability-cd ab-block full-size">

class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素

class="content" style="text-align: left">领悟重数 5重
影响属性「身法」

class="ability-table-row ec-1-m">

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class="icon">

class="name title-text ec-2-bg-m">醉打虎

class="ability-desc ab-block full-size">

class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明

class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
醉酒抛杯踢连环,闪避掉对手的攻击后,有20%(+0.1968X)几率乘势反击,造成50%的伤害

class="ability-cd ab-block full-size">

class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素

class="content" style="text-align: left">领悟重数 7重
影响属性「身法」

class="ability-table-row ec-1-m">

class="ability-name">

class="icon">

class="name title-text ec-2-bg-m">杯莫停

class="ability-desc ab-block full-size">

class="title hide-pc ec-2-bg-m">技能说明

class="content">被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
旋争膝撞醉还真,交手之人受醉拳影响,招式或出手会变得杂乱无章;被攻击时有14%(+X)为对手挂上一层「醉」,攻击时原概率翻倍。

【「醉」:攻击-2%,命中-5%,持续5回合,叠至4层变为「漫无章法」】(醉拳自身被叠至四层时,不会变为「漫无章法」【疑似待测】)

【「漫无章法」:下次攻击减少50%,命中减少99%,反击武备防反伤害减少但不消耗,普攻、大招以及协战、连击会消耗】

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class="title hide-pc ec-2-bg-m">影响因素

class="content" style="text-align: left">领悟重数 10重
影响属性「内息」


武学分析:
获取:峨眉山任务获取。注意此武学获取虽没有等级或战力门槛,但需大量酒+大量水果+300拳修,流程极为繁琐。
培养:主坦身根内加点,追击+闪反概率(49身33.34%,130身50%,244身66.67%),256內(50%受击挂醉,100%攻击挂醉)
评价(开荒):武道专用武学,不建议过早获取,不建议培养。核心是受击/攻击/追击/闪避反击时概率挂“醉”降低敌方命中

  • 获取任务极为繁琐,凡是做过的,没有不骂的

  • 醉拳不强制绑定凌波,但闪避反击概率较低,挂“醉”效率相对较低

  • Boss免疫与双破极高,“醉”开荒作用甚微

  • 几乎绑定李一尘使用

评价(百级):武道精进0/0/10

  • 现版本Pve醉拳无任何就业空间

  • 现版本武道醉拳已被寒汐剑法全方位替代